Wortwandlung: Rätsel mit Lösung

Beim Rätsel Wortwandlung sollst du von einem Wort über den Austausch von jeweils einem Buchstaben in einer fest vorgegebenen Zahl von Schritten zum zweiten Wort gelangen.

Regeln

  • Wandle das erste Wort über die angegebene Anzahl von Zwischenschritten in das zweite Wort um, wobei du in jedem Schritt genau einen Buchstaben abändern musst.
  • Erlaubt sind alle deutschen Wörter, die im Duden zu finden sind.
  • Erlaubt sind alle Buchstaben von A bis Z sowie Umlaute. Ausnahme: ß ist nicht erlaubt.
  • Flexion (Beugung) eines Wortes ist erlaubt: das Haus, des Hauses, der Häuser ... alles erlaubt.

Tipp

  • Leichter fällt es oft, wenn du von oben nach unten und gleichzeitig von unten nach oben vorgehst.

Ein Beispiel zum Warmwerden:

Tausche pro Schritt nur einen Buchstaben aus und gelange mit genau drei Zwischenschritten von "KAMMER" zu "HUMMER".

KAMMER
xxxxx
xxxxx
xxxxx
HUMMER

Hinweis: Es geht nicht darum, mit wenigen Schritten zum Ziel zu gelangen, sondern mit der angegebenen Zahl an Zwischenschritten!

Lösungsmöglichkeit: 

KAMMER
HAMMER
HAMMEL
HUMMEL
HUMMER

Siehst du andere Möglichkeiten? Da die deutsche Sprache einen großen Wortschatz umfasst (im Frühjahr 2017 wurden knapp 23 Millionen Wörter im "Dudenkorpus" gezählt; dies bezieht sich nur auf die Grundformen, die Flexionen kommen noch dazu), gibt es oftmals mehr als eine Lösungsmöglichkeit.

Wir haben hier auf blueprints.de zahlreiche hintersinnige, lustige und auch vertrackte Wortwandlungs-Rätsel für dich zusammengestellt. Viel Spaß beim Rätseln!

Wortwandlung Rätsel

Inhalt: Wortwandlung: Rätsel mit Lösung

Punkt bp 1

Wolle-Pilze

Noch einmal die Regel: Tausche pro Schritt nur einen Buchstaben aus und gelange mit genau drei Zwischenschritten von "WOLLE" zu "PILZE".

WOLLE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
PILZE

Noch einmal der Hinweis: Es geht nicht darum, mit wenigen Schritten zum Ziel zu gelangen, sondern mit der angegebenen Zahl an Zwischenschritten!

Lösung anschauen: "+" klicken →
  • WOLLE
  • ROLLE
  • RILLE
  • PILLE
  • PILZE

Punkt 2

Glas-Kram

GLAS
xxxx
xxxx
xxxx
KRAM

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Möglichkeit:

  • GLAS
  • GRAS
  • GRAD
  • GRAM
  • KRAM

Punkt 3

Kitt-Hall

KITT
xxxx
xxxx
xxxx
HALL

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Möglichkeit:

  • KITT
  • KILT
  • KALT
  • HALT
  • HALL

Punkt 4

Pose-Hast

POSE
xxxx
xxxx
xxxx
HAST

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Möglichkeit:

  • POSE
  • POST
  • MOST
  • MAST
  • HAST

Punkt 5

Sonne-Kante

SONNE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
KANTE

Lösung anschauen: "+" klicken →

Möglichkeit:

  • SONNE
  • WONNE
  • TONNE
  • TANNE
  • TANTE
  • KANTE

Punkt 6

Wagen-Rosen

WAGEN
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
ROSEN

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Möglichkeit:

  • WAGEN
  • SAGEN
  • SEGEN
  • REGEN
  • ROGEN
  • ROSE

 Punkt 7

Hand-Kind

HAND
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
KIND

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Möglichkeit:

  • HAND
  • HUND
  • RUND
  • RAND
  • RIND
  • KIND

Punkt 8

Fabel-Vogel

FABEL
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
VOGEL

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Möglichkeit:

  • FABEL
  • GABEL
  • KABEL
  • KOBEL
  • KOGEL
  • VOGEL

Der Kobel ist das Nest des Eichhörnchens.
Der Kogel ist eine Bergkuppe.
Die Kogel steht veraltet für Kapuze.

Punkt 9

Rasten-Masten

RASTEN
xxxxx
xxxxxx
xxxxxx
MASTEN

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Möglichkeit:

  • RASTEN
  • TASTEN
  • TASSEN
  • MASSEN
  • MASTEN

Punkt 10

Hinken-Siegel

HINKEN
xxxxxx
xxxxxx
xxxxxx
SIEGEL

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Möglichkeit:

  • HINKEN
  • SINKEN
  • SINGEN
  • SIEGEN
  • SIEGEL

Punkt 11

Legen-Wogen

LEGEN
xxxxx
xxxxx
xxxxx
WOGEN 

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Möglichkeit:

  • LEGEN
  • LÜGEN
  • RÜGEN
  • ROGEN (Fischeier)
  • WOGEN

Punkt 12

Vater-Bauer

VATER
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
BAUER

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Möglichkeit:

  • VATER
  • KATER
  • KATEN
  • KAUEN
  • BAUEN
  • BAUER

Punkt 13

Mund-Bann

MUND
xxxx
xxxx
xxxx
BANN

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Möglichkeit:

  • MUND
  • HUND
  • HAND
  • BAND
  • BANN

Punkt 14

Hammel-Kammer

HAMMEL
xxxxx
xxxxx
xxxxx
KAMMER

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Möglichkeit:

  • HAMMEL
  • HUMMEL
  • HUMMER
  • KUMMER
  • KAMMER

Punkt 15

Tasse-Liste

TASSE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
LISTE

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Möglichkeit:

  • TASSE
  • KASSE
  • KASTE
  • KISTE
  • LISTE

Punkt 16

Buche-Macht

BUCHE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
MACHT

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Mögliche Lösung:

  • BUCHE
  • SUCHE
  • SACHE
  • MACHE
  • MACHT

Punkt 17

Land-Kinn

LAND
xxxx
xxxx
xxxx
KINN

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Möglichkeit:

  • LAND
  • WAND
  • WIND
  • KIND
  • KINN

Punkt 18

Gaul-Feld

GAUL
xxxx
xxxx
xxxx
FELD

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Möglichkeit:

  • GAUL
  • FAUL
  • FALL
  • FELL
  • FELD

Punkt 19

Sache-Locke

SACHE
xxxx
xxxx
xxxx
LOCKE

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Möglichkeit:

  • SACHE
  • BACHE
  • BACKE
  • LACKE
  • LOCKE

Punkt 20

Tasse-Huste

TASSE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
HUSTE

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Möglichkeit:

  • TASSE
  • TASTE
  • PASTE
  • PUSTE
  • HUSTE

 Punkt 21

Tanne-Sonde

TANNE
xxxx
xxxx
xxxx
SONDE

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Möglichkeit:

  • TANNE
  • WANNE
  • WONNE
  • SONNE
  • SONDE

Punkt 22

Wogen-Fugen

WOGEN
xxxx
xxxx
xxxx
FUGEN

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Möglichkeit:

  • WOGEN
  • DOGEN
  • DEGEN
  • FEGEN
  • FUGEN

Punkt 23

Leib-Geht

LEIB
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
GEHT

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Mögliche Lösung:

  • LEIB
  • WEIB
  • WEIT
  • SEIT
  • SEHT
  • GEHT

Punkt 24

Rasse-Patte

RASSE
xxxxxx
xxxxxx
xxxxxx
PATTE

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Möglichkeit: RASSE, TASSE, TASTE, PASTE, PATTE

Punkt 25

Wild-Bank

WILD
xxxxx
xxxxx
xxxxx
BANK

Lösung anschauen: "+" klicken →

Möglichkeiten:

  • WILD
  • BILD
  • BALD
  • BAND
  • BANK

oder

  • WILD
  • WALD
  • WAND
  • BAND
  • BANK

Punkt 26

Tonne-Tasse

TONNE
xxxxx
xxxxx
xxxxx
TASSE

Lösung anschauen: "+" klicken →

Möglichkeit:

  • TONNE
  • TANNE
  • TANTE
  • TASTE
  • TASSE

Punkt 27

Geld-Faul

GELD
xxxx
xxxx
xxxx
FAUL

Lösung anschauen: "+" klicken →

Möglichkeit:

  • GELD
  • FELD
  • FELL
  • FALL
  • FAUL

Punkt 28

Hummel-Jammer

HUMMEL
xxxxxx
xxxxxx
xxxxxx
JAMMER

Lösung anschauen: "+" klicken →

Möglichkeit:

  • HUMMEL
  • HUMMER
  • KUMMER
  • KAMMER
  • JAMMER

Leserergänzungen bzw. -korrekturen

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Noch ein Rätsel gefällig?

Aufgabe: Wortkaskade von Wild zu Hall

Aufgabe: Wortkaskade von Wild zu Hall

Tausche pro Schritt nur einen Buchstaben aus und gelange mit genau drei Zwischenschritten von WILD zu HALL. Natürlich ohne die Reihenfolge der Buchstaben zu verändern. 

  1. WILD
  2. xxxx
  3. xxxx
  4. xxxx
  5. HALL

Regeln: In jedem Schritt darf nur ein Buchstabe verändert werden. Die anderen Buchstaben müssen an ihrem Platz bleiben. Alle Zwischenwörter müssen sinnvolle, im Deutschen bekannte Wörter sein. 

Ausbaustufe: Stoppe die Zeit. 

Hier weiterlesen: Aufgabe: Wortkaskade von Wild zu Hall

Palindrom-Rätsel: Bei jeder Mahlzeit sind wir dabei

Das Palindrom-Rätsel: Bei jeder Mahlzeit sind wir dabei

Bei jeder Mahlzeit sind wir drei dabei;
Vertausche bei dem Ersten 5 mit 2,
So ist es rückwärts, was es vorwärts war, -
Beim Zweiten und Dritten ist es anders zwar,
Hier wechsle 1 mit 6! - durch dies Verfahren
Sind rückwärts sie auch, was sie vorwärts waren.

Carl Joseph von Adelsheim (1790 - 1864) 

Tipp: Die Lösung funktioniert nur, weil durch gezielte Vertauschung ein künstliches Palindrom entsteht - also kein echtes Palindrom, sondern eines durch Manipulation. 

Ein Palindrom ist ein Wort, ein Satz oder eine Zahlenfolge, die vorwärts und rückwärts gelesen genau gleich ist - ohne Veränderung der Buchstabenreihenfolge (z. B. Otto, Rentner). 

Hier weiterlesen: Palindrom-Rätsel: Bei jeder Mahlzeit sind wir dabei

Geschrieben von

Peter Bödeker

Peter Bödeker

Studium

Peter hat Volkswirtschaftslehre an der Universität Hamburg studiert und arbeitet seit seinem Berufseinstieg im Bereich Internet und Publizistik.

Berufsleben

Nach seiner Tätigkeit im Agenturbereich und im Finanzsektor ist er seit 2002 selbständig als Autor und Betreiber von Internetseiten.

Freizeit

Als Vater von drei Kindern treibt er in seiner Freizeit gerne Sport, meditiert und geht seiner Leidenschaft für spannende Bücher und ebensolche Filme nach.

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