
In einem quadratischen Gebäude haben alle 4 Wände 120 m Länge. In einer Wand ist in der Mitte eine große gelbe Tür. Ein junger Hund rennt immer an der Wand lang und benötigt für die 3 Seiten ohne Tür jeweils 80 Sekunden. Für die Wand mit der Tür braucht er 1 Minute und 20 Sekunden.
Hast du eine Erklärung?
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Falls du eine hast, ist das zwar interessant, aber nicht notwendig - denn 80 Sekunden sind 1 Minute und 20 Sekunden.
Hast du dich von der Aufgabenstellung verwirren lassen?
Noch ein Rätsel gefällig?
Autorennen in Indianapolis
Beim Autorennen in Indianapolis sind in der Schlussphase nur noch fünf Autos in einer Runde. Sie werden von verschiedenen Piloten gesteuert, sind unterschiedlicher Marke und unterschiedlicher Farbe. Dass die Startnummern verschieden sind, ist wohl nicht weiter zu erwähnen.
- Die Fahrer sind Anton, Bruno, Carl, Dieter und Erwin
- Die Autos haben die Farben blau, grün, rot, schwarz und weiß
- Die Startnummern sind 2, 9, 14, 16 und 23
- Autofabrikate sind Brabham, Ferrari, Lotus, McLaren und Williams
Übrigens:
- Anton fährt keinen Lotus und nicht das weiße Auto. Seine Startnummer ist niedriger als die des McLaren, welcher nicht die Nr. 23 hat.
- Bruno hat eine ungerade Startnummer. Er fährt nicht den Brabham und nicht das rote Auto.
- Carl fährt nicht das grüne Auto und nicht den Ferrari, welcher nicht schwarz ist. Seine Startnummer ist weder die höchste noch die niedrigste.
- Dieter fährt nicht den McLaren und nicht das schwarze Auto. Er hat eine zweistellige Startnummer.
- Erwin fährt nicht den Williams. Seine Startnummer ergibt sich aus der Addition von Brunos Nummer und der des grünen Autos.
- Der Brabham, der nicht von Anton pilotiert wird, hat eine niedrigere Nummer als das weiße Auto.
- Der Lotus ist nicht grün. Bruno fährt nicht das schwarze Auto und der Williams hat nicht die Nr. 2.
Gelingt es Ihnen, anhand der nachfolgenden Informationen jeweils Namen, Fabrikat, Farbe und Startnummer für jedes Gespann herauszufinden?
Hier weiterlesen: Autorennen in Indianapolis
Berufe basteln - rhythmische Bewegung
Berufe basteln - rhythmische Bewegung
Ordne die Buchstaben so, dass ein Beruf entsteht. Nutze dabei die Hinweise in der Klammern.
a) DTASTRERHÜF (Zeigt Städten, wo's lang geht)
b) ZERTÄEINLS (Rhythmische Bewegung auf der Erde ist ihm nicht genug)
c) TRÄBIEFGERR (Schleppt sich mit der Korrespondenz der Menschheit ab)
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